纸牌游戏在安娜-约安诺芙娜统治时期才开始在贵族中盛行。历史学家维亚切斯拉夫-谢夫佐夫(Vyacheslav Shevtsov)在一次名为 "俄罗斯公共生活中的纸牌游戏"(Card games in Russian public life)的会议上谈到贵族中的纸牌游戏时说:"18 世纪是一个模仿欧洲文化的时代,但外国纸牌游戏突然被视为一种标准的、受人尊敬的消遣方式。
"由于农奴制度和免除义务兵役制,贵族能够通过创造一种舒适和娱乐的亚文化来实现自我,在这种亚文化中,纸牌游戏是一种职业,一种事业。他补充说:"纸牌游戏不仅能安排时间,还能起到交流的作用。商业游戏和策略游戏伴随着交谈、结交朋友,并根据周围的玩家确定自己的社会地位。"
纸牌游戏分为两种:策略游戏和机会游戏。前者被认为是值得尊敬的,而后者在当时则受到世俗社会的谴责。概率游戏的目标是赢钱。赌注越大,风险越高,玩家的兴奋度也就越高。玩家的情绪会越来越激动,导致许多人一夜之间倾家荡产。玩家的命运取决于机会和运气。一些机会游戏包括shtoss、百家乐和法罗。